《星空》开发者:部分星球空旷是刻意设计 并不无聊
《星空》中程序生成的星空行星和星系虽然很多,但很多都非常空旷,开发旷刻引发了许多玩家的分星讨论和批评。但最近一位 B 社开发者在回应玩家批评时为游戏星球缺少内容进行了辩护,球空表示其中一些行星是意设刻意设计成空旷的。 Steam 用户 Soso 评价称这款游戏“不仅是游戏行业整体、RPG类型的不无重大倒退,也是星空贝塞斯达的重大退不。”他的开发旷刻游玩时长达到了 93 个小时,此外还批评了游戏的分星人物、战斗和“极其空洞”的球空星球。 经过 Steam 验证的开发者 Bethesda_FalcoYamaoka 随后加入了讨论,为游戏进行了辩护:“《星空》中一些行星的计并设计就是空的——但这并不无聊。”他继续表示,不无漫步在陌生的星空风景中应该会唤起“渺小”的感觉,其设计目的是“让你对广阔的空间感到不知所措”。 这位开发者还就如何最大化玩家在《星空》中的体验踢出了一些建议,包括尽早建造前哨战和尝试建造属于自己的飞船。但用户评论中主要的批评时针对敌人等级同步以及重复性很高的强力生物。 开发者回答道:“如果你想感受自己很‘OP’,我们建议你考虑完成赋予你特殊能力的人物。如果你没有感到势不可挡,我们不确定你在任何其他游戏中会有这种感觉。” 这些对话很有意思,因为它侧面验证了有时候设计师在试图传达给玩家某些意图时会出现问题。虽然确实首次登陆陌生的星球可能会唤起孤独和迷茫,以及对自己渺小的恐惧,但是当游戏不停要求你扫描各种植物动物,并且在上千个星球重复这个步骤后,玩家还会继续有这个感觉吗?
-
上一篇
-
下一篇
- 最近发表
- 随机阅读
-
- 访谈预告:周五下午厦门市人社局解读重点群体落户新政
- “金鸡”红毯仪式23日举行 将有超600明星厦门海边走秀
- 穿免費T恤運動、買邊角料 39歲千萬富翁的7個省錢習慣|天下雜誌
- 19日热点:卢谈格林一级恶犯 状元西蒙斯将复出
- 《明末:渊虚之羽》好评率升至38% 销售额或破4.2亿元
- 征战千亿市场,和寨小酥肉砂锅面爆款热销,代理即赚钱!
- 国家卫健委对近日肖某引发舆情问题开展调查
- 汉阴县人民医院召开2025年度医疗质量管理委员会会议
- 自制玻璃鱼缸有什么要点 玻璃鱼缸常用材质的分类,行业资讯
- Reima防风衣系列 解锁户外时尚 复古休闲
- 2018年高考大纲公布 看看名师团送的备考“干货”
- 越来越贵 德国PC使用率下降20%!而主机玩家增加29%
- “脑控”上网、“意念对话”……脑机接口新突破
- 党的建设丨“续约”的王书记——记联合村驻村第一书记王静两次奔赴团结乡的故事
- 农产品遇上T台秀!广东乡村歌手大赛奏出“国际范儿”
- 索尼高管确认:第一方游戏仍不会首发加入PS+订阅服务
- 哪檔最熱門?風險多高?高股息基金的5個真相|天下雜誌
- AI狂熱,然後呢|輝達再創歷史新高|天下雜誌
- 徐工:液压维保知识|高温来袭,请收下这份油缸“防暑”指南!
- 医保电子凭证昨上线 厦门预计下月投用
- 搜索
-
- 友情链接
-